关于cad里怎么把ucs归正
1. cad视图中UCS旋转使用方法
1、最下面的三个X、Y、Z分别表示坐标系绕X、Y、Z轴旋转,使用时只要输入旋转的角度即可。
2、面----主要用于三维实体的观察和修改。列如:点击正方体的任意面后,坐标系的XY平面就会和被点击的面重合,而X轴会与最近的边线平行。
3、对象----针对各种绘图元素而言的。如:1)点击圆弧,圆弧的圆心将成为ucs的原点,X轴自动通过最近的圆弧端点。注:点击圆的时候,选择圆的点就是x轴的通过点。
2)点击标注:标注文字的中点成为ucs原点。注:x轴的方向与你标注时使用的ucs的方向一致。
3)点击直线:最近端点成为ucs原点,x轴与直线重合,方向指向直线的另一端点。
4)点击多段线:最近的多段线折点成为ucs原点,X轴通过多段线的下一点。
5)二维实体(多边形类):第一点确定原点,第二点确定x轴方向
6)三维面的没弄懂。
7)点击文字、块:坐标系原点自动转移至文字、块的插入点, 方向不变。注:如果文字做过旋转处理,坐标系也会相应的旋转。(坐标原点转移至文字插入点,x轴与文字的拉伸方向一致)
4、视图-------主要用于三维观察时,把你正在观察的平面变化为XY平面,坐标原点不变。
5、z轴矢量---------通过指定z轴正半轴的方向来确定坐标系。1)第一点确定坐标原点,第二点确定z轴方向
2)对象:操作与ucs的对象操作一致,把x轴换成在轴理解即可
6、三点---------本人感觉这个命令不是特别方便。就是确定原点后,在选择x轴正方向,再选择y轴正方向,让后右手法则,自动确定坐标系。
7、原点------变换坐标系原点,其他不变。
命令:ucs-----点击第一点(变换原点),点击第二点(X轴绕原点旋转后,通过第二点),点击第三点(系统说指定xy平面上的点:其实就他娘确定Y轴的正方向),其他的操作与以上一致。
照着教程抄的,本人也操作验证过,应该全乎了,望楼主给分啊。
2. cad里ucs怎么用
UCS主要用于调整坐标系
在命令框输入ucs——空格键,之后会出来
再输入“z”——空格键(表示沿着Z轴旋转坐标系)
然后输入你需要旋转的角度,就可以了,比如需要旋转坐标轴45°的,就直接输入45,然后按空格键,就搞定啦。
如果不知道具体旋转角度,而是想要将图纸中现有的某一根线作为X轴或者Y轴的话,就在输入“Z”——空格键之后,世界用十字光标分别点击指定线条的起点和端点,就可以了。
3. cad中ucs怎么用
1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>;:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
其它几个命令就不用我说了吧。呵呵。
这个方法可以将X/Y/Z轴互换。已以可以满足日常基本使用。
我也是自学的。研究也不是很深。
不知道对你有没有帮助。
4. CAD里的UCS怎么用
1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>;:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
其它几个命令就不用我说了吧。呵呵。
这个方法可以将X/Y/Z轴互换。已以可以满足日常基本使用。
我也是自学的。研究也不是很深。
不知道对你有没有帮助。
5. 在CAD里面怎样 使用UCS来旋转图纸达到 自己要想的任意角度
1、想要旋转三维立体图形,如将视频中的立方体贴着A物体旋转时。
2、选中该立方体,在命令行中输入ROTATE3D,点击空格键确定。
3、确认立方体的一条线,作为旋转轴,输入旋转角度,点击空格键确认,即可旋转。
4、若要向相反的方向旋转,输入正的角度即可。
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