相信很多90后玩家和游戏日报君一样都有这么一段记忆,那就是和几个同学或者小伙伴窝在一起玩PSP,而将大家联系在一起的就是《怪物猎人》。如今这款游戏已经走过15年历史,它也从最早28万销量一路成长至今,总销量超越5000万份,它也共斗游戏这一理念发扬光大,即便是其它挑战者纷至沓来,它也稳坐头席。
怪物猎人总销量突破了5000万
而《怪物猎人携带版》作为整个系列第一次登陆掌机平台,距今也有14年的历史,正是这部作品的诞生,为后来PSP销量起到保驾护航作用,很多玩家都是因为《怪物猎人》才选择购买的PSP掌机,那个时候的索尼几乎可以说是一招鲜吃遍天,从2G到P3两部作品就取得了近1000万销量。
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可以说把PS掌机成功的大部分功劳都归于《怪物猎人》也毫不为过,不过也正因如此,索尼后续掌机开发失败也全毁在了《怪物猎人》上。在《怪物猎人3G》年代,卡普空将游戏发行权交于了任天堂,于是在NDS和3DS上,任天堂玩家也可以玩到《怪物猎人》,而这给刚发现不久的PSV了一记重创。
尽管索尼在PSV上同样搭载了《讨鬼传》、《噬神者》等,同样质量还不错的共斗游戏,但它仍然难以和后续的《怪物猎人XX》所比较。也正因如此,PSV的销量和PSP相比,迎来断崖式下跌,这也导致索尼不得不放弃掌机系列,任天堂则是在掌机市场一家独大,如今Switch Lite也轻松突破千万销量。
怪物猎人成就了PSP,也葬送了PSV
如今,卡普空也已经放弃携带版怪物猎人开发,而一心一意扑在《怪物猎人世界》上面,它也不负众望突破了1400万份销量,成为最畅销的共斗游戏。不得不说,这款游戏见证了索尼掌机兴衰,甚至是左右了掌机游戏市场,将其成为共斗游戏巅峰也毫不为过。
总而言之,《怪物猎人》让共斗这一玩法在玩家心中根深蒂固,很多开发商都为之效仿,不知道除了它,大家还有什么影响深刻的共斗游戏吗?
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