下面一起来看看关于3dmax家具展示图建模教程(中式家具建模详解)的相关信息吧。关注我们,了解更多资讯。
中式家具建模。
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图例如下:
第一步:使用标准几何体,使用plane(平面)工具画出来,记得下面的平面的分段数。
如下图:
第三步:然后编辑面,然后进入Border对象,通过Extrude来拉伸边框,最后使用Flip(反转法线)。
如下图:
第四步:选择上面的边框进入Border子级别,选择CAP(封面)。
如下图:
第五步:在进入点的对象,选择下面的点移动到相应位置。
如下图:
第六步:进入Polygon(面)的对象,选择下面的点移动到相应位置。使用边,面编辑拉伸,倒角等操作。
如下图:
第七步:在进面的子级别的进行拉伸Extrude,选择下面的面做挤出。
如下图:
第八步:在对面进行拉伸Extrude,选择下面的边Edge做Chamfer(倒角处理)。
如下图:
第九步:同上使用一块面plane做线的操作,然后使用Edge(边)进行编辑,删除不要的边进行挤出倒角操作。
如下图:
第十步:最后将两个对象合并成下面这样。
如下图:
完毕。大家对室内设计有兴趣的,可以关注下本头条号,谢谢
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