橙光制作游戏小知识

日期:2023-01-27 16:01:12 浏览: 查看评论 加入收藏

关于橙光制作游戏小知识

1.怎么制作橙光游戏

第一课:

【素材问题】

【背景素材】

1、咳咳,先到网上找一张背景图片,然后打开你的美图秀秀,把那张图放到里面去,点击美化。

2、然后是点右上角的尺寸,但是调尺寸是要按比例调的,所以要把那个锁定长宽比例点掉,再把宽度设为:960,把长度设为:540. 点击应用, OK

3、打开你的橙光,点击背景,导入素材当前分类,点击那张你调好尺寸的图,就OK了。

未完待续········

第二课: 【音乐问题】 经常看有人求助说怎么更换背景音乐【而且是网上的】,所以今天我又来啦,告诉大家怎样更换背景音乐【网上的】 1、假如说,你要找《我爱北京天安门》那你就到360或百度搜一下【要搜“我爱北京天安门mp3】记得,是MP3,找到以后,点击下载,下载完成后,那个音乐就到你的pps影音里了,然后打开你的橙光制作工具,点击音乐一栏,然后是导入素材当前分类。 2、【那个音乐如果你实在不知道在哪,就到pps影音里,找到那首你下载好的《我爱北京天安门》MP3,单击右键,然后就有一个”打开所在文件夹“然后你就知道那个音乐在哪了】找到那个音乐后,单击一下,再点击确定,然后那首歌就到你的橙光游戏制作工具里了。 3、其实也没3了。只不过,我累死了,点个赞吧。 【此为幼儿园级别表达方式,如果有异议,请别踩我,如果你真的看不懂,就加我QQ吧,2274786752】 第三课: 【皮肤问题】 这个皮肤问题需要自己揣摩,但是我暂且讲一下也无妨。 此问题分为两个课时(1课时:普通皮肤)(2课时:DIY皮肤【或网络皮肤】) 1课时:1、一课时其实是比较简单的,只需打开你的橙光游戏制作工具,然后点击上角的”素材库“ 2、点击:”游戏皮肤“ 找到你心仪的皮肤,点击,下载。ok 2课时:1、2课时的操作就频繁了一些,请耐心的看。 2【DIY皮肤】从网上找一张自己喜欢的背景图【记得,别太花哨,朴素一点就好】打开你的美图秀秀,把那张图放到里面去。再点击美图秀秀的”裁剪" 裁剪成一个长条形,高度要短一些。然后点击完成裁剪。保存到你橙光制作工具里专门保存UI的地方。再打开你的橙光游戏制作工具,点击游戏设置,点击上角的“对话框” 再点击“对话框”里的“对话框”旁边带有省略号的小框。找到你那张保存好的图,点击,确定 OK【这只是对话框,姓名框也一样】 3、【网络皮肤】所谓的网络皮肤,只不过就是别人制作好的皮肤和你分享罢了。不过这样就简单多了,只需单击右键,然后复制到你的UI文件夹里【姓名框也一样】OK 累死我也 ~(>_<;)~好像没人来,泪奔,哼,以后不发了········· 哦,对了,顺便打个小广告加我QQ:2274786752 【嫣嫣工作室】 【人物属性界面和好感度界面】 貌似好多小伙伴都不会,今天我来教大家吧! ——【下一步】——-—— 【点击上角的“工具”再点击工具一栏的“转换为高级模式”】 ——-【下一步】———— 未完待续········ 终于有人来了,我的动力满满啊~好了,开始继续发~ 【好感度界面】第二章。 开启高级ui后。就出现了这个界面:【见下】 下一步: 今天就先更新到这儿,我还要去补课呢~掰掰。 我又来了,这次作者不想再写好感度了,想要好感度的勿砸我~

老娘要写字体更换教程!!

矮油,先更新到这儿吧。

2.橙光游戏里怎么制作游

方法/步骤1 打开“橙光游戏制作工具exe” 怎样用橙光文字游戏制作工具来制作文字游戏2 之后会出现让你允许以下程序对你的计算机进行修改,一定要选“是”哦 然后就会出现这个页面,请一次选择“下一步”、“我接受”、然后是安装的位置(建议桌面),然后就华丽丽地开始安装了 怎样用橙光文字游戏制作工具来制作文字游戏2 安装完毕后,请点击完成 请点击“橙光文字游戏制作工具” 怎样用橙光文字游戏制作工具来制作文字游戏2 END。

3.橙光游戏怎么制作

首先,橙光游戏是一款文字游戏,你只需要在百度上搜索,“橙光文字游戏下载”便可下载了,或者戳人 下载。

注意一点:【请下载到你找得到的地方 如果自己非常白痴鄙人建议下载到文档这一栏= =不要放到C盘后到时候啥都找不到了问我做的游戏到底那里去了实在是太欢脱了= =】下载好后打开橙光会进入如下界面:其中,新建为新建一个游戏。【不要开过多的坑 否则又占内存又烦= =】打开是打开自己之前做的游戏。

打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:这里的几个栏我讲一下:游戏名:【发布的】游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。

比如,我的游戏名为【我的游戏1】,那么发布到网上后,为这样:红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有【我的游戏】这样的标题字符的。

游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。

如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。【建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。】

比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。并且橙光官方素材中只兼容特定的分辨率。

比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是1280x720的分辨率,【就不能下载这个UI】。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。

·注意:分辨率在创建好游戏后将【不可更改】。工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。

【请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐】导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。

【默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题】界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。

所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。

这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。

·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。

我的工程路径填了【桌面】,所以我的桌面上出现了这个东西= =【范例工程】就是我们游戏的文件夹了。创建好游戏后我们会看到如下界面:【这就是橙光的游戏编辑界面了。】

第二章 初始界面的设定橙光的界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。

这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。

【字体有点小= =见谅】工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。

② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹【找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方】红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开【指定游戏】。

比如我的游戏名为【范例工程】,那么在【范例工程】游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为【范例工程】游戏中的编辑内容。③ 保存:保存工程。

例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。

当然关闭之前他会提醒你。按是的话,他会帮你保存好后再关闭。

按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。

④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。

【后面会仔细讲】⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。

⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后:红圈中为类别选择栏。

你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。

后面同样……方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点【限期免费背景】即可。

下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果【已经购买】……红圈中就会开启下载按钮。当然没有购买就不会开启= = 这东西还是很坑爹的。

如图。彩虹币啥的要充值= = 免费背景一大堆网上搜去吧,咱们不在乎这些。

下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。

⑩ 游戏测试 测试【整个游戏】。后面会讲。

⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端【游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。】

或者发布到WEB端【游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了】。

4.怎样制作橙光游戏里的菜单

一 设计界面 1。

1假设我们要做如下这样一个好感度显示界面。 1。

2那么我们就需要先准备好这样一张底图。在这里我只做一个角色来演示,其他也都是一样的方法。

二 制作按钮 2。1首先打开橙光,左边那一排小菜单里有个“按钮”,点击它,然后在旁边的素材按钮下拉菜单里选择打开当前分类文件夹。

2。2这样可以快速打开工程里专门放置按钮的Graphics->Buttom文件夹,把你做好的好感度按钮图片拷贝进去。

2。3回到工具中,点击游戏设置->图形选项,将左边的进度条向下拉,看自定义按钮部分。

2。4将新建的按钮命名为好感度,然后点击如下部分。

2。5在左边的列表里选择你刚才放进去的按钮图片,确定。

2。6这样就为未点击时的好感度按钮指定了图片。

同样的,把右边点击按钮时的图片也指定了,然后返回到这个窗口,点击确定。 三 制作界面 3。

1回到工具主界面,新建一个名为自制菜单的剧情段,然后ctrl+Q转换成高级模式。 再打开顶部按钮最后一个“高级UI”,出现如下窗口。

3。2新建一项命名为好感度界面。

3。3点击编辑->添加界面组件,选择图片。

3。4点击下图所示的地方来添加图片。

3。5点击左下角的打开所在文件夹,把刚才准备好的底图放进去。

先点击确定,再重复4的步骤进入这个界面时就能看到左边出现了你刚才放进去的底图,选择它然后确定。 3。

6回到这个界面后,再来点击添加界面组件,这次选择数值。 3。

7左边的颜色是数值显示的颜色,我选择了醒目的红色,然后点击下图右边的位置添加数值。 3。

8新建一项命名为角色A的好感度,点击确定。 3。

9确定回这个界面后,画面左上角就会出现数值的标记,我们把这个标记拖到对应位置上, 这样好感度通过数字显示这部分我们就做好了。 3。

10别忘了给这个界面加上返回按钮,点击添加界面组件->按钮。 3。

11出现如下窗口。 3。

12然后点击上图所示的地方,出现如下窗口。 3。

13先选择按钮样式。我们要做的是好感度界面里的返回游戏按钮,那么就选择返回游戏。

3。14确定后会回到这个窗口,现在来为按钮绑定功能,点击左下角的“按钮点击事件”。

3。15出现了这样一个窗口,我们双击橙色条部分。

3。16进入了事件列表,点击返回游戏界面。

3。17确定后返回,按钮出现在了左上角,将它拖拽到指定位置。

3。18返回游戏一般在右下角,像这样调整好,点击确定。

(如果想精准对齐,可以在这个界面左边那里右键编辑,叫出刚才的窗口,通过输入坐标来调整)这样好感度界面就做好了。 四 用自制按钮替换系统菜单 因为在默认的系统菜单里要加入好感度按钮,所以原来的默认系统菜单就不能用了,需要我们重新做一个。

4。1回到工具主界面,点击高级UI,这次来选择上面的自制界面。

现在这个界面默认是空的。 4。

2点击编辑,又出现了这样一个眼熟的窗口。 4。

3现在用和刚才做“返回游戏”按钮一样的方法,将你希望在游戏过程中随时可以呼叫出来的系统菜单里的内容全部做好,当然也包括好感度按钮。(提示:这几项功能在事件选择窗口的呼叫界面下拉菜单里) 4。

4最后一步,回到工具主界面,选择游戏设置->游戏总设,在下图位置的下拉菜单,把系统保留的游戏菜单替换成我们刚才做的自制界面,确定退出。 五 测试游戏 5。

1新建一段初级模式的剧情,选择工具主界面下方橙色菜单的游戏流程->数值操作,设置与角色A的好感度+10,如下图所示。 5。

2开始测试游戏,因为刚才在这个剧情中已经设置了好感度+10,我们就点击MENU->感情日记,看一下。 5。

3大功告成!这样在游戏中就可以随时查看与攻略角色的当前好感度了~。

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